什麼是學習的科技?
學習科技(learning technology)是指資訊與通訊技術支援學習的科技。學習科技是下世紀一個急速發展的領域,也是一個典型人文與科技結合的領域,包括了學習軟體技術、教育應用、認知心理、以及網路與硬體。經由教學啟發、協同教學以及同儕討論的多元學習型態,學生將重新審視自我的學習方式與態度,強化透過學習自我成長,透過數位學習科技的應用開發更大的潛能,從而關懷社會、貢獻社會。
學習科技(learning technology)是指資訊與通訊技術支援學習的科技。學習科技是下世紀一個急速發展的領域,也是一個典型人文與科技結合的領域,包括了學習軟體技術、教育應用、認知心理、以及網路與硬體。經由教學啟發、協同教學以及同儕討論的多元學習型態,學生將重新審視自我的學習方式與態度,強化透過學習自我成長,透過數位學習科技的應用開發更大的潛能,從而關懷社會、貢獻社會。
合作式學習
「合作學習」是經由兩人以上,以分工互補或相互激勵的方式來完成的學習活動。「合作」在於發揮1+1大於2的成效,對於「學習」而言,如何促成經由「合作」以達到這種相乘性的績效,則是一項高度藝術的教學技能。要使「合作學習」得以成功運作,至少需要以下要件:
‧合作小組的成員要有共同的意願要來完成同一個目標。
‧成員的負責意願強,分工也明確,但又有相互支援的熱忱以完成整體的工作。
遊戲
Neumann (1971)界定一項活動要被稱為遊戲,必須滿足三項基本的要素;控制核心 (Locus of control)、現實自主決定(Internal determination of reality)以及內在動機(Intrinsic motivation)。也就是活動者本身有自由決定和選擇的權利,以便能完全自由自主地控制活動的進行;而且活動策動者必須能自行定義活動的過程和內容,從事活動的人可以決定什麼是真實,什麼是虛假,或現在的場景是發生在什麼時間地點;每項活動的開始和結束都出自於活動執行者內在動機。由於這樣的要素使得遊戲能配合幼兒的身心特質,滿足他們的行為表現:不帶目的、隨機隨性、充滿想像力、充滿快樂。
模擬
模擬式學習其最根本的精神就是透過以模擬真實的情境與環境,讓學習者能夠安全的、較低成本的,但是又處與於類似真實情境與環境內操作其訓練與學習相關議題。舉例來說,人際關係(如:領導人力、銷售技巧等)的訓練需要大量人力的配合,醫生練習看診需要相關疾病成立、志願病患與相關器材,而飛行員的訓練需要真實的操作飛機,像如此般的學習訓練都會有安全與成本上的考量,而此類的訓練極為適合於應用模擬式學習。
模擬式遊戲飛行員的訓練需要真實的操作飛機,醫生練習看診需要相關疾病成立、志願病患與相關器材。
編序教學 根據操作制約學習原理(the principle of operant conditioning)所設計的一種循序漸進的教學方法。編序教學偏重在教材的改進,傳統的班級教學,全班進度一致,程度差的學生跟不上進度,能力強的學生則覺得是在浪費時間,個別化的教學就有其必要性,編序教學法乃應運而生。 編序教學的主要理論依據是操作制約學習原理的「刺激反應聯結論」或簡稱為「聯結論」(association theory),強調(一)增強作用(reinforcement)和(二)連鎖化反應(chaining)兩個概念。其意義為:當一種刺激出現(如一個數字),而個體如果主動對它作出反應(如說出該數字),而反應結果是正確的或愉快的,這刺激與反應之間就會因受到增強而造成聯結;如果再將各個刺激反應的聯結依序連貫成串,造成連鎖化反應,就可以獲得有組織有系統的知識或技能。因此,編序教學的基本原則,是將教材內容詳加分析,使之成為前後連續的小單元;由簡而繁、由淺而深地順序排列,就像登階梯一樣,只要第一階層通過,即可以此為基礎晉升到第二階層學習;只要第二階層通過,即可再以第一、二兩 階層學得經驗為基礎晉升到第三階層的學習。如此層層而上,最後即可達到預定的教學目標。
編序指導
個人化教學系統 美國哥倫比亞大學心理學教授凱勒(Fred S. Keller)在一九六0年代提出個人化教學系統即所謂的凱勒計畫(Keller Plan),是屬於個別化教學理論之一。凱勒計畫可以說是受到行為主義心理學家史金納(B.F. Skinner)的增強理論和編序教學理論的影響,試圖應用這些理論來改進當時教學的缺失。
凱勒的教學理論
主要包括下列六項特徵也是其優點:
(1)熟練標準
(2)學生自我控速
(3)單元考試和成績評量
(4)立即回饋
(5)助理制度
(6)學習材料。
學習中心
數位學習中心是由網路學習工作室改制而成,成立的目的是為了提供更多網路服務,數位學習中心加強自我能力,提升整體設施與機房設備,讓學生學習起來更輕鬆,效率更好。
編序教學法編序教學法(Programmed Instruction),就是把教材分析成一連串有順序的細目(Small Steps),編成一連串的問答題或測驗題,然後提示學生自學,學生回答問題之後,即刻可以核對正誤,然後再學習下一問題。如此循序漸進,學生就可以依自己能力來定學習的速度,而不致感到困難。
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